Málaga.- La empresa Lego conmemora el 30 aniversario de su expansión al mundo digital con una exposición que abre este jueves en el OXO Museo del Videojuego de Málaga, mostrando la evolución del icónico universo de ladrillos.
La muestra recorre la historia de la compañía desde sus orígenes en 1932 en el taller del carpintero danés Ole Kirk Christiansen, hasta su transformación en una marca global de entretenimiento digital.
La exposición incluye piezas históricas como un pato de madera de 1958 con sonido, una de las primeras creaciones que simbolizan la transición de la empresa hacia el diseño moderno.
Evolución del universo Lego
De los ladrillos al mundo digital
Durante la presentación, Pilar Vilella, responsable de la marca en España, destacó la creación de la división Lego Games, que marcó el inicio de la entrada de la compañía en el sector de los videojuegos.
Desde entonces, títulos como Lego Island (1997) y Lego Star Wars (2005) han consolidado la presencia de la marca en el mundo digital del entretenimiento.

La exposición refleja la integración entre el mundo físico y el digital, incluyendo colaboraciones con franquicias como Minecraft y Fortnite.
El recorrido está dividido en siete zonas temáticas donde los visitantes pueden interactuar con diferentes videojuegos de Lego.
La muestra incluye esculturas en 3D y espacios de juego donde el público puede construir con los tradicionales bloques de plástico Lego.
Uno de los elementos más destacados es una figura de Super Mario construida con 22.176 piezas, que representa la colaboración con Nintendo.
Esta colaboración requirió un largo proceso de desarrollo en el que se descartaron más de 6.000 prototipos, según explicaron los organizadores.
La responsable de Lego destacó que la empresa ha sabido adaptarse a las distintas generaciones, manteniendo el juego como eje central de su identidad.
Finalmente, la exposición busca reforzar el mensaje de que la creatividad no tiene límites, combinando tradición, innovación y experiencias interactivas para toda la familia.
- La muestra recorre la historia de la compañía desde sus orígenes en 1932 en el taller del carpintero danés Ole Kirk Christiansen, hasta su transformación en una marca global de entretenimiento digital.