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	<title>guerras clon &#8211; Noticias SIN</title>
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		<title>Star Wars regresa con ‘Zero Company’, un videojuego de estrategia y una historia original</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Agencia EFE]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 17:29:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Wars lanza Zero Company, un videojuego de estrategia táctica por turnos con una historia original, ambientado en el ocaso de las Guerras Clon.]]></description>
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<p><strong><strong>Colonia</strong> (<strong>Alemania</strong>)</strong>.- Star Wars está de vuelta en el mundo de los videojuegos y lo hace con<strong> ‘Zero Company’</strong>, una historia completamente nueva, original, <strong>en un juego de estrategia táctica</strong> por turnos que ve la luz después de cinco años de desarrollo y que espera convertirse en<strong> “una experiencia única”</strong> dentro de la saga.</p>



<p>Es una guerra dentro de una guerra. Con personajes que intentarán controlar una nueva amenaza en la galaxia, en una experiencia única dentro de la propia historia de <strong>Star Wars</strong>”, tal y como asegura a <strong>EFE</strong> el director del juego, <strong>Greg Foertsch</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bit Reactor sitúa la acción en las Guerras Clon</h2>



<p>‘Star Wars Zero Company’ (PS5,Xbox y Steam)<strong> es un juego de estrategia táctica por turnos para un solo jugador </strong>desarrollado por Bit Reactor y publicado por Electronic Arts ambientado en el ocaso de las Guerras Clon, considerado como el mayor conflicto bélico de Star Wars, preámbulo de la trilogía original de la saga cinematográfica.</p>



<p>En el título, que dura entre 30 y 40 horas, los jugadores asumen el papel de <strong>Hawks</strong>, un antiguo capitán del <strong>Gran Ejército de la República</strong> que ahora lidera a la unidad mercenaria conocida como ‘<strong>Zero Company</strong>’. Una unidad que deberá enfrentarse a una escuadra con capacidades sobrenaturales dirigida por, en este caso, una villana completamente nueva: <strong>Kundri Fathom</strong>.</p>



<p>La idea inicial vino de nuestro estudio y luego se produjo el proceso colaborativo con <strong>LucasArts</strong>. Todos son nuevos personajes de las <strong>Guerras Clon</strong>, aunque aparecen cameos conocidos como <strong>Anakin Skywalker</strong> y otros que entran en la historia según se va desarrollando”, añade <strong>Foertsch</strong>.</p>



<p>En una entrevista realizada en el marco de <strong>Gamescom</strong>, la mayor feria de videojuegos del mundo, celebrada en <strong>Colonia</strong> (<strong>Alemania</strong>), el director del título asumió la “enorme responsabilidad” de crear esta historia de <strong>Star Wars</strong>.</p>



<p><strong>«Intentamos crear algo muy especial y que resultara atractivo.</strong> Hemos pasado mucho tiempo trabajando en ello, no solo como fans, sino como aprendices, para asegurarnos de ser muy respetuosos con ello”, añade.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Combate por turnos y campaña de 30 horas</h2>



<p>Un juego en el que el combate se desarrolla por turnos, en escenarios dinámicos donde la cobertura y la posición son determinantes, y en el que <strong>el jugador deberá realizar misiones y regresar a su base de operaciones para poder mejorar equipos y personajes</strong>.</p>



<p>Un diseño de personajes y escenarios muy cuidado, que está a cargo de <strong>Héctor Antúnez</strong>, director de animación: <strong>“Entré en el proyecto en 2021.</strong> En cuanto supe de este proyecto, sabía que tenía que trabajar en el juego. Han sido cinco años trabajando en ello y estamos muy ilusionados”.</p>



<p>Un diseño para el que se inspiró en la serie de animación de las <strong>Guerras Clon</strong> y en la que su principal objetivo fue el de<strong> “ayudar a los desarrolladores </strong>y que tuviera la mayor fidelidad posible”, destaca a <strong>EFE</strong>.</p>
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