Redacción Internacional.- Sony confirmó que seguirá adelante con su decisión de dejar de producir discos para los videojuegos de PlayStation a partir de enero de 2028, pese a las críticas de jugadores y las protestas organizadas en redes sociales.

Durante la más reciente conferencia de resultados financieros, la directora financiera de la compañía, Lin Tao, afirmó que la medida responde al crecimiento sostenido de la distribución digital y aseguró que, tras un largo proceso de análisis, la empresa no tiene previsto modificar el calendario anunciado.

«Le dedicamos mucho tiempo y reflexión, lo consideramos con cautela y llegamos a esta conclusión, y vamos a seguir adelante», declaró la ejecutiva ante los inversionistas.

Sony apuesta por el formato digital

Según Tao, el aumento de las compras digitales no solo se observa en los videojuegos, sino también en otros tipos de contenido, lo que llevó a la empresa a impulsar un modelo centrado en las descargas.

Aunque reconoció que muchos jugadores mantienen un fuerte vínculo con los discos físicos por su valor sentimental y de colección, señaló que Sony buscará nuevas formas de involucrar a los usuarios dentro de su ecosistema digital.

La decisión coincide con reportes que sitúan el lanzamiento de la próxima generación de consolas PlayStation alrededor de 2028, aunque la empresa no hizo anuncios sobre nuevos equipos durante la conferencia.

Las cajas permanecerían, pero sin discos

El cambio no implica necesariamente la desaparición de los videojuegos en las tiendas. Sony estudia comercializar ediciones físicas que incluyan únicamente un código de descarga en el interior de la caja, eliminando el disco como soporte del juego.

Con este formato, los usuarios seguirían adquiriendo el producto en establecimientos comerciales, pero tendrían que descargar el título desde los servidores de PlayStation.

Jugadores expresan preocupación

El anuncio ha generado rechazo entre parte de la comunidad, especialmente por temas relacionados con la preservación de los videojuegos, la propiedad de las compras digitales y la desaparición del mercado de segunda mano.

En redes sociales como X y YouTube abundan las críticas, mientras que un grupo de usuarios convocó una protesta para la última semana de agosto, proponiendo no comprar juegos, no jugar ni iniciar sesión en los servicios de PlayStation durante ese período.

Los jugadores sostienen que un disco puede conservarse, prestarse o revenderse, mientras que una licencia digital depende de cuentas, servidores y las políticas de acceso de la plataforma.

Las ventas digitales siguen creciendo

Pese a las críticas, Sony considera que la tendencia del mercado respalda su decisión. Como ejemplo, la editora japonesa Capcom informó que más del 93 % de sus ventas de videojuegos durante el último trimestre fueron digitales y prevé que esa cifra alcance el 95 % este año.

La compañía también confirmó que mantiene conversaciones con cadenas de tiendas para adaptar la transición hacia las nuevas ediciones con códigos de descarga y minimizar el impacto en el comercio minorista.

Sony reiteró que continuará con su hoja de ruta y mantendrá la producción de discos únicamente hasta comienzos de 2028.

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